Category Archives: 埋头做事

Mig 15 三视图

最近学习 Maya 建模,我找了个 Mig-15 的三视图来练习建模,现在分享给大家.

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我用 Maya 中的 NURBS 做的卡通飞机

这是我在学习 Maya 第一个星期时做的卡通飞机. 模型主要是用 NURBS 做的.

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Maya 聚光灯的使用技巧

聚光灯的光线展开角度一定不要超过120`,否则灯光就不是聚光灯的效果了. 聚光灯的灯展角度最好选择在90`以下. 灯光阴影的模糊值一般调为8即可.

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C语言中指针变量赋值的几种错误方法

C语言中指针变量赋值的几种错误方法: 错误方法 1 int *p = &a; int a; // 变量 a 的敌营在后,对 a 的引用超出了 a 的作用域. 错误方法 2 int a; int *pi = &a; char *pc =&a; // pc 是指向 char 型变量的指针变量,儿变量 a 是 int 型, pc 不能指向 int … Continue reading

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莫道不消魂命不分先后

今天在网上闲逛,看到一高手谈他学习 C/C++ 的感受,在其中有这么一句话 --- "革莫道不消魂命不分先后!",此话让我热血沸腾,备受鼓舞!我决定,我要把我丢掉的 C 语言重新拾起来! 一年前,我曾自学过 C 语言.我当时是抱着一本 VC 的书在 Linux (当时我用的是 Fedora Core 5)下编程序.还好那本书写的是 ANSI C 基础,和系统环境没太大关系.最终我磕磕绊绊的将那本读了三遍.再后来我就再也没动过这些东西了. C 让我对计算机有了一种感觉, 或许是一种习惯,或许是一种思考问题的方法.

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